1、讲解以NUKE为主的后期合成工作流程,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求和标准,使用Silhouette和Mocha等软件配合NUKE完成电影级别的Roto抠像。使学生了解静态物体、动态物体、摄像机运动镜头的Roto技巧。 2、学习使用NUKE实现蓝绿屏产品级别抠像效果。
1、学习使用Silhouette和NUKE中的Paint技术使用,针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习,直至达到行业标准。 2、摄像机跟踪(摄像机反求)软件的学习,以NUKE为软件为核心,使学生了解三维跟踪的流程、摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
1、主要以电影项目素材为主要的练习对象,学习高级抠像方式;MP(Matte Painting)绘景合成,根据公司中MP师提供的MP素材进行场景合成。 2、学习动画CG合成,把三维软件渲染的物体通过合成调色,使其与真实环境进行匹配融合,达到实拍与CG的完美匹配。同时结合之前学习过的Maya分层渲染的流程,熟练掌握在NUKE中对于各种分层图像的合成技巧,达到行业标准。
1、讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用NUKE设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的NUKE软件的节点,模拟左右眼视差来完成3D电影的最终立体效果制作。 2、讲解全景视频的拍摄原理流程,在后期合成中如何处理多镜头素材的缝合,稳定,去除穿帮,合成CG等。讲解主流VR制作软件的应用,AVP与NUKE CaraVR软件插件介绍,结合具体案例制作高质量的VR全景内容。
学习AE的软件基本应用,学习AE的基础合成、跟踪等等。重点讲解电视剧常用的光效制作,粒子插件的熟练使用,光效素材的叠加,滤镜与颜色的风格参数搭配,制作出影视级别的光效效果。
讲解影视行业制作流程,重点学习MAYA的模型、材质、灯光、渲染模块儿,实现影视场景、道具的制作。掌握模型布线规则、UV贴图绘制、各种质感表现、室内外照明设置、达到实际工作中的制作的要求,提高学生的实战能力。
通过长时间的学习无论是对roto paint还是跟踪合成都有了深刻的了解,但是时间长了难免会对制作技巧遗忘,通过制定roto paint复习课程,使学生们既能学会新的技术还能复习之前的知识,温故而知新,强化制作技巧。
课程结束之后会统一对每个学生技术特点进行分组,进入制作部进行项目实训,参与真实的商业项目。提前体验进入制作公司制作方法与制作节奏。通过实训让学生更深一步的对自己的专业,对自己的能力,对自己所学的有正确的认识,从而能在以后的学习工作中不断提高和完善自己。
王立明-学术教学总监
参与项目
《大风车——玩偶一牵一》
《健康之路——健康星》
《幸运52》
《MTV天籁村》
《心中太阳》
《姨妈后现代生活》
《黄石的孩子》
《我的唐朝兄弟》
周士诚- 学术研发总监
参与项目
电影《大闹天宫》 《四大名捕2》《步步追魂》《狼图腾》《冰河世纪2》电视: 《少林寺传奇4》《客家人》《道士出山》《少女夜蒲》《鬼拳》等。 拥有近十年的电影、电视剧、CG动画、BBC纪录片、VR全景制作等方面的合成制作经验。
王建良-高级MAYA/C4D模型讲师
参与项目
《代工台湾写实服装》
《神雕侠侣》
动画版《莱电之光》
《蓬勃腾飞的电建铁军》
《通用汽车公司玩具》
《Gormiti:自然的上议院》
武兴鹏-合成栏包讲师
参与项目
《福州电视台影视频道》总片头
《神雕侠侣》
《卧薪偿胆》
《永远是春天》
《军事禁区》
《拆弹英雄》
《大宋提刑官2》
《耳光响亮》
特效制作
《北京文化部群星奖颁奖晚会》
王磊-模型讲师
参与项目
《建木传奇》
《三国演义》
酷熊汽车广告
雅迪电动车广告
4D电影《未来警察》
奔腾B50新车发布广告
孙超 -高级动效讲师
参与项目
《奥林匹亚之光》
《啦啦星球》
《蹦奇哆唻咪》
《臭臭鱼》特效
编著《Maya必备手册:动力学篇》《中文Maya特效案例高级教程》
完美动力自主研发教材
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