本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。
通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。
原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。
陈思思- 原画讲师
参与项目
手游《新笑傲江湖》、 国产原创页游《我是大主宰》、国产原创页游《完美红颜》、国产页游《天龙诀》等。
韦家莹—高级原画讲师
参与项目
《恶魔法则》
《纵横时空》
《凡人修仙传》
《诛神世界》等
主要负责游戏人物模型制作;负责游戏人物、场景、游戏插画等原画设计 。
吴卿-高级原画讲师
参与项目
《星际塔防》
《三国塔防》
《奥特曼决战银河》
《奥特曼跑酷》
《赛尔之刃》
《LOL传奇》
《雷电二战》
《雷电穿越》 等。
张瀚毅-高级原画讲师
参与项目
《科幻三国》
《龙之谷》《回归》
《穿越二战》
《武侠消消乐》
《幻想大陆》
《热血3D狂飙》。
徐巍校-原画讲师
参与项目
《沙滩show-T》
《蘑菇岛战纪》
《甩尖子》乐队专辑封面; 《恭喜发财》火锅吉祥物设计等。
【学员姓名】
李*玉
【学员姓名】
姜*元
【学员姓名】
崔*森
【学员姓名】
余*国、李*玲
【学员姓名】
余*国、李*玲
【学员姓名】
戴*佳
【学员姓名】
胡*垚
【学员姓名】
李*玉、谢*菲、王*
梁*雨、韩*元