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ico ico 干货||Maya角色特效之变形化身效果

在系列电影《X战警(X-Men)》中,有一名角色让人过目难忘,印象深刻,那就是魔形女(Mystique)。她是一名变种人,可以改变自身细胞和组织结构,使得她可以变化成任何人的样子,包括虹膜、指纹、皮肤纹理...[点击详情]
ico ico 干货||《完美动力课堂实录之Maya篇》一起领略豪车制作风采!

有众多的小伙伴都宅在家里寸步难行,大家消磨时间的方式可谓是五花八门。其实,小编觉得与其花心思打发时间,不如趁这个时机学习一个技能…[点击详情]
ico ico 学术文章 《Mercedez Benz G Class - Stranger than time奔驰》广告效果分析

根据此段视频进行解析制作要点流程,本次视频Benz广告片段包含了高速摄影实拍镜头与后期3Dmaya、Adobe After Effects 、RealFlow 10、Adobe PremierePro、PS、Illustrator 、DaVinci调色等特效…[点击详情]
ico ico 干货来了——教你成为建模大神

今天主要学习建模,建模我们主要分为两部分(岛屿+岛屿上的场景),建模的过程和思路都是一样的: 创建基础模型>删除平滑标签->配合变形器和笔刷工具凹造型…[点击详情]
ico ico 带你涨知识——画画是一门技术

众所周知,美术基础知识在艺术类相关专业中,有着非常重要的地位性,是学习相关专业的根基,在基础学习的过程中…[点击详情]
ico ico 李老师教你怎样快速画人物

速涂是作为绘画非常好的练习,在很短的时间内必须达到一个完整的效果是可以快速暴露我们在作画步骤上的明显问题…[点击详情]
ico ico 【干货】新手玩转C4D教你秒变大神

一提到C4D的渲染器,很多人的第一反应都是Octane或者是Redshift等第三方渲染器。至于C4D自带的渲染器,很多人都表示它效果不好,速度慢…[点击详情]
ico ico Houdini 18重磅来袭,再次掀起VFX革命!

近日,SideFX举行了Houdini 18的新功能发布会,同时推出了新功能演示短片。那么,Houdini 18究竟有哪些令人激动的更新?往下划,都在这里了…[点击详情]
ico ico 带你涨姿势——独立游戏那些事

传统说法是有别于商业游戏,有强烈个人风格不以赚钱为目的而研发的游戏。比如独立电影动画,地下乐队,但不像一种新鲜兴起的事物会取代主流。[点击详情]
ico ico Bifrost for MAYA 粒子系统——完成百万粒子创建So Easy

本次我们来重点学习其中的粒子系统,通过bifrost for maya完成百万粒子创建。首先先简单介绍下界面和基础设置,在安装插件后,可以打开插件管理器,找到“bifrost Graph”勾选加载 ...[点击详情]
ico ico 在汗水中淬炼,在时间里升华,这就是“百兵之君”的魅力

在制作低模时首先准备好要拓补的模型,但是因为高模的面数很高,直接导入拓补软件会对电脑产生极大的负荷,所以我们要先对高模进行减面 ...[点击详情]
ico ico 精美宝剑的次世代模型篇

剑最早出现在殷商时代,是各种武器中具备高贵、典雅、神秘色彩的一种传奇武器。因其轻薄柔软,进可攻退可守,非常附合儒家中庸之道,所以剑被称为“君子”,享有“百兵之君”的美称。今天我们就要依据一张原图,制作一把宝剑的模型 ...[点击详情]
ico ico 调色时如何保护眼睛,这可是门大学问!

HDR的监视器如雨后春笋般的出现在我们面前,HDR科技,为我们提供了很棒的高光渲染和峰值亮度,有些疯狂!今天我们就来谈谈作为调色师如何保护你的眼睛 ...[点击详情]
 曲线编辑器里的三个重要命令,难道你还不知道?

作为3D动画师,除了动画规律,动画曲线的调节是必不可少的,动画曲线就是为了使动作更流畅,更具有节奏美感。 曲线编辑器的使用并不是什么深奥的技术难题:在我们做动画时,会碰到许多小问题,它里面的命令可以很轻松的解决一些麻烦...[点击详情]
ico ico 游戏宣传片《飙酷车神》视觉特效欣赏及幕后制作展示

在游戏宣传片中,视觉特效增强了游戏宣传片的视觉体验。游戏宣传片是一款游戏产品进行市场营销的先锋军——在游戏产品问世之前,游戏玩家最先接触到的就是游戏宣传片...[点击详情]
 游戏动作中的生活常识

游戏在当今时代,已经不单纯是以娱乐为目的了。从有电子游戏开始,除了一些纯文字游戏之外,动作一直就是游戏美术中必不可少的组成部分。随着游戏动作师在研发团队中的重要性越来越高,薪资待遇也在不断攀升...[点击详情]
 零基础小白也能轻松学会的产品修图,你不能错过!

产品修图在商业设计中的应用是非常产泛的,特别是电商,一张产品图片的质量直接影响用户对于产品的好感度。
所以今天将要分享的是一个我们在商业设计中经常会用到的:产品修图...[点击详情]
 如何轻松使用iPhone相机直接为角色设置动画?内含福利哟

要记录剪辑,请指定文件路径(默认路径设置为当前Maya项目),以及要保存多少秒的已通过操作,然后单击“保存剪辑”按钮。
MocapX将创建一个剪辑并把所有动画数据存储在该剪辑中 ...[点击详情]
 如何快速制作人手

“手”是在各类电影电视中极为常见的元素,我们在日常也能看到各种各样款式不一的手。但在MAYA中,手却是比较难制作的。 因为骨骼和控制器的制作比较复杂,所以新人很难快速掌握 ...[点击详情]
 一款简单又炫酷的刀光特效

今天,为大家带来的是一款简单又炫酷的刀光特效,无论是主角特效还是怪物特效都能看到刀光特效的身影,作为最常见又最实用的特效来说,刀光特效可以说是存在感十足了...[点击详情]
 Adobe Premiere Pro CC 2020强势来袭,新添黑科技功能—自动重构图

随着5G时代的到来,手机短视频在视频制作领域占据了越来越重要的地位。短视频已然成为网络传播主流 填补了人们的碎片化时间...[点击详情]
 视频剪辑师前景怎么样,薪水高吗?

视频剪辑师并不是仅仅会使用剪辑软件和拼接镜头,想要成为一名真正的剪辑师,剪得出有灵魂有艺术感的作品,却不是一件容易事...[点击详情]
 AI“技”风来了,CG行业将会有什么风吹草动呢?

随着AI技术的不断普及,各界对于AI的态度也是各有不同,其中有一部分人持反对意见:AI是否会取代我们的工作...[点击详情]
 插画培训有用吗

完美动力在全国一二线城市都有直营校区。针对插画培训,完美动力开设的是插画课程,这个课程是根据企业的需求和市场的方向来确定的...[点击详情]
 还在一味地追求高度?电影人告诉你:比例对了才能接近完美!

高比描述的是屏幕的宽度与其高度的关系,当下电影的宽高比有很多形式可供选择。然而 宽高比不仅是一种信息载体,更是一种叙事的手段...[点击详情]
 管道工的自我修养,看完豁然开朗!

该插件建立在MAYA曲线系统上,帮助你沿着一条曲线或一组边创建管道;并且还有对应的参数可以调节,让管道更加的多元化...[点击详情]
 redshift渲染器,让你的渲染效率up up up

揭秘最受CG人喜爱的C4D插件TOP10,让你的视频更高级! 种类繁多的渲染器大致可以分为两类:GPU渲染器(显卡渲染器)和CPU渲染器...[点击详情]
 狙击步枪,大神之光

次世代游戏的贴图制作其实有很多工具,常用的有Photoshop和Substance Painter,而我们本次采用的软件就是Substance Painter...[点击详情]
 想要你的小可爱吗?完美动力包分配

看了那么多可可爱爱的动画人物?想要你的小可爱吗?学习了这篇干货的同学就能马上拥有! 麻花辫可是一个扮萌神器,有了它的加持,瞬间点满可爱值,不信你看...[点击详情]
 守望先锋—猎风次世代模型篇

今天我们要依据一张枪械原画,疯狂转动智慧的小脑袋,做出同款的次世代模型, 有创意的同学可以在原型的基础上,加入天马行空的想法,你就拥有了属于自己的模型哦。...[点击详情]
 干货|绘画中常见毛发材质表现

很高兴和大家分享一些在绘画中常见毛发材质的画法及表现。 毛发是我们在绘画和贴图绘制的过程中常见,但同时也是我们经常画却又画不好的物体,那么我们该如何绘制毛发呢 ...[点击详情]
 干货| 次世代战魂斧材质制作

在制作过程中,首先需要的软件是3d max建模软件,来制作低模,为后面的烘焙渲染做准备 ...[点击详情]
 干货| C4D新版本就能轻松实现多种动态效果,你还不知道吗?

最新的R20版本中,一项重要的更新就是可以使用“域”这个功能来控制顶点贴图,通过对“域”的控制,我们可以制造出多种动态效果,从而比较轻松地做出老版本中需要学习特效插件才能实现的动画效果 ...[点击详情]
 Autodesk送福利了,好东西就是要和大家分享啊!

值此夏秋交接之际,让我们盘点一下,在过去的炎炎八月,发生了什么重大事件呢? 八月初, Autodesk公司发布Bifrost for Maya扩展插件以及介绍视频,从此远离五毛钱特效,一插件在手,特效我都有,同学们再也不用担心手残 ...[点击详情]
 做好了它,效果堪比整容!

关于角色模型的制作,一般初学者认为是比较有难度的,因为没有清晰的制作思路,感觉无从下手。 要想建立起一个完整的思路,实际上造型能力才是最重要的 ...[点击详情]
 用Maya2018就能实现硬表面效果,你知道吗?

硬表面建模是相对曲面建模而言的,是一种表现方式,主要做机械体,比如各种零件、车船、科幻场景等,光是想想就觉得很酷呢 ...[点击详情]
 有了这版C4D阴影捕捉法,效率不要太高!

上帝说要有光,于是我们想把CINEMA 4D的对象合成到实拍的场景中,就还要考虑对象的阴影处理问题,那么问题来了,有什么好的办法...[点击详情]
 不知道怎么剪辑悬疑剧情?两部电影带你快速入门!

2018年有一部豆瓣评分8.6的悬疑神作《网络迷踪》,拍摄只用了13天,但剪辑却花了两年时间,从这一点上来看,剪辑对于悬疑片的节奏、剧情把控的确是至关重要的...[点击详情]
 AE粒子消散效果制作

在无限战争中,无论是灭霸的“比心”一响指,还是钢铁侠的“奋力”一响指,都让我们印象深刻!那影片中一响指人物消散的特效除了用houdini来实现,还能怎么做呢 ...[点击详情]
 女朋友说她要做鼻子,了解真相的我哭笑不得……

关于角色模型的制作,造型能力是最重要的。可一般初学者在造型能力上面还是不大成熟,会觉得有些难度,制作思路不太清晰,又无从下手...[点击详情]
 因为这张图,这款产品销量竟然过百万!

少年,我看你骨骼清奇,思路奇绝,这有一份“萝卜糕海报诞生秘籍”,可让你快速掌握PS蒙板和自定义画笔的使用,了解产品海报的构图特点和文字的层次表现,从此入门产品海报,大有裨益哦 ...[点击详情]
 最牛渲染器Octane 入门干货来袭(一)

Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的视频卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果……相比传统的基于CPU渲染,它使得用户可以花费更少的时间就获得十分出色的作品 ...[点击详情]
 最牛渲染器Octane 入门干货来袭(二)

如何入门最牛渲染器Octane系列教程2来啦!在这一篇文章里,我们将要进行探讨的是车身其他材质的制作,包括金属材质(倒车镜、门把手、车标)及橡胶材质(轮胎、雨刷)的制作...[点击详情]
 最牛渲染器Octane 入门干货来袭(三)

如何入门最牛渲染器Octane系列教程3来啦!这也是该系列的最后一篇,在本文,我们将要进行探讨的是车身其他材质的制作,包括玻璃和车灯材质的制作...[点击详情]