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三大最流行三维动画软件解析
当今社会,计算机技术日新月异的革新,数字时代来临,CG动画也随着技术发展,被应用在更多领域,越来越为人熟知。CG动画以其绚丽的视觉效果、高仿逼真的后期特效为人所着迷,这场工业时代最伟大的魔术,吸引了很多人加入其中。但是对于众多刚接触三维动画软件的初学者来说,最大的问题是该选择那款三维动画软件进行学习。下面我们就将世界三大最为流行的主流三维动画软件介绍一下,看看他们之间到底有何区别。
 
1. 3dsmax
3ds Max是当今世界上最为主流、使用者最多的软件。作为一个复杂的软件,要想精通它,必须投入巨大精力,非常投入地专心学习一段时间。而对于初学者来说,不要试图在短时间内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。他之所以主流,并不是因为它简单易懂,而是Autodesk公司在软件开发升级上做的非常的好,3dsmax不仅拥有超强的操作性,整体的渲染成品也是高质量的。但是学习3dsmax一旦进入到后续的深入学习阶段,它与其它软件并没有太多区别。3ds Max软件使用的就业前景比较广,比如建筑和游戏工业等都非常需要。
 
2. Maya
Maya是世界上和3dsmax旗鼓相当的软件,以其完美的实力成为应用最广、知名度最高的三维动画软件之一。Maya是包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的初学者来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
 
如果你真正精通Maya,找到工作几乎是没有问题的。而且,Maya的工作方法和工作流程比较大众,都可以移植应用到其它的三维软件之中去。一般如果你只会使用Maya,你仍然可凭借Maya的操作技能和扎实的三维知识去应用在其他的三维软件中。应该说,Maya是当今在电影和视觉特效方面最领先的软件,而3ds Max则更偏重于游戏开发,但是Maya在游戏制作方面同样也显示出了强劲的势头。
 
3. Cinema 4D
Cinema 4D软件(简称C4D)是相对于maya和3dsmax来说更为高端优化的三维动画制作软件,因为在业界出来不久,很多人都比其一知半解。C4D采用的是模块化的软件结构。建议初学三维动画软件的人不要选择学习C4D,C4D对于操作性与逻辑性要求较高,特别是高级功能下的附加模板,就算是非常熟悉三维软件的人初接触看教程都要演练几遍才能明白如何应用。
 
当下C4D因其高端操作性质,国内使用Cinema 4D的工作还比较少,依旧以maya与3dsmax为主流软件,远未达到发展的力度。但Cinema 4D在国外,特别是德国有众多的追随者,并且现在在美国也受到了越来越多的重视,有许多工作室开始使用Cinema 4D进行Macintosh平台上的游戏开发工作。甚至,诸多我们熟悉的好莱坞大片中,越来越多的使用C4D,电影工业的发展将会使C4D快速普及起来。